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前言
第一篇 VC程序开发基础
第1章 VC与C++开发基础
1.1 C++面向对象特性
1.2 C++常用的操作与算法
1.3 创建基本的应用程序框架
1.4 使用CString类进行字符串操作
1.5 时间与日期操作
1.6 MFC集合类的使用
第2章 消息映射与处理
2.1 键盘消息及处理
2.2 鼠标消息及处理
2.3 其他消息处理
第二篇 VC基本程序开发要素
第3章 Windows基本控件的开发使用
3.1 按钮控件的使用
3.2 编辑框控件的使用
3.3 静态控件的使用
3.4 使用列表框控件
3.5 组合框控件的使用
3.6 滑块、调节钮、进度条和滚动条控件的使用
3.7 动态创建控件
第4章 高级控件的开发使用
4.1 列表控件的使用
4.2 树形控件的使用
4.3 时间、日期控制控件的使用
4.4 其他一些控件的使用
4.5 ActiveX控件的使用与开发
第5章 菜单、工具栏和状态栏的开发
5.1 菜单的设计与开发
5.2 工具栏的设计与开发
5.3 状态栏的设计与开发
5.4 对话条和伸缩条
第6章 对话框程序设计
6.1 基本对话框的创建与使用
6.2 通用对话框的创建与使用
6.3 属性表对话框与向导对话框
6.4 对话框程序界面设计
第7章 文本输出与屏幕绘图
7.1 MFC设备描述表(DC)
7.2 字体与文本显示
7.3 画笔、画刷及区域对象的使用
7.4 位图对象与调色板的使用
7.5 坐标系统与映射方式
第8章 文档/视图框架体系
8.1 基本的文档、视图操作
8.2 各种视图类型的使用
8.3 文档/视图框架的程序界面设计
8.4 窗口分割与多视图的实现
第9章 打印、帮助、调试与发布
9.1 打印操作
9.2 帮助的使用
9.3 调试技术与异常处理
9.4 程序的发布
第三篇 VC高级开发技术
第10章 文件操作与注册表编程
10.1 基本的文件操作
10.2 驱动器与文件目录操作
10.3 常用文件操作
10.4 注册表编程
第11章 进程与线程
11.1 基本线程的创建与使用
11.2 线程间的通信
11.3 线程的同步处理
11.4 进程的基本操作
11.5 进程间的通信
第12章 DLL开发与系统编程
12.1 基本Win32 DLL的创建与调用
12.2 MFC常规DLL和扩展DLL的开发
12.3 钩子技术的应用
12.4 系统编程
第四篇 VC专项应用开发技术
第13章 网络编程
13.1 使用WinSock开发基本的网络程序
13.2 典型的网络应用实例
13.3 Internet相关程序开发
13.4 其他相关网络设置、网络程序的开发
第14章 数据库及其相关技术
14.1 使用MFC ODBC进行基本的数据库开发
14.2 使用ADO进行基本的数据库开发
14.3 数据库的查询及报表打印操作
14.4 数据库系统开发案例—药品库存管理系统
第15章 使用SQL查询、操纵数据库
15.1 SQL简介与实例表
15.2 基本查询操作
15.3 在查询语句中使用函数
15.4 在查询语句中使用聚合函数进行统计分析
15.5 使用分组查询
15.6 多表连接查询
15.7 使用子查询进行数据检索
15.8 数据操纵与事务处理
第16章 数字图像处理基础
16.1 数字图像的显示
16.2 使用DIB实现图像的特效显示
16.3 综合实例—雷达工程数据的可视化与处理
第17章 多媒体开发
17.1 动画开发
17.2 音频处理
17.3 视频处理
17.4 综合实例—基于音、视频传输的远程诊断系统
更新时间:2018-12-31 15:26:44