- 会员喜欢画画却苦于没有时间?不愿意费心创作,却又想体会绘画带来的种种快意?看了这本书你就会知道,原来“萌”物也能用Procreate表现得如此淋漓尽致!在这个万物皆可“萌”的世界里,认真看完就能轻松上手,书中有无限的乐趣等着你去挖掘。这是一本教你用Procreate来画画的书,它将带你进入移动设备数字绘画领域,更自由地表达自己的创意。全书共分为6课:第1课(Lesson1)从Procreate的使用方专用软件2.1万字3.7万人气
- 会员AI是当下无法阻挡的艺术创作趋势。本书首先简要地介绍了关键词的使用方法,以及软件界面的参数,帮助读者大致了解生成图片的基本原理;正文实战部分,展示了画质渲染、构图视角、画面效果、人物类型、头发样式、头部细节、服装风格、人物动作、场景呈现等9大主题的AI图片生成效果,并给出了提示词说明,通过图文对应的方式帮助读者了解生成图片的具体方法,从而生成自己想要的图像。本书适合对AI图像创作感兴趣的读者和有A专用软件7877字3.7万人气
- 会员Creo软件是PTC公司的高端三维CAD/CAM/CAE软件之一,本书以其最新版本Creo6.0为基础进行编写,主要介绍了软件的二维草绘、零件建模、产品装配、二维工程图创建、机构运动分析与仿真、结构分析与优化设计及NC加工等模块的功能、操作方法和在工程中的实际应用。对于每个模块,都首先介绍模块的功能和命令的使用,然后通过大量的工程设计实例示范让读者掌握模块的功能和操作方法。书中实例基于作者近三十专用软件16.2万字3.7万人气
- 会员《PremierePro2024从入门到精通》是学习PremierePro软件的参考用书。通过本书,读者将由浅入深地认识PremierePro,了解该软件的各类工具与功能。读者通过学习时间轴、剪辑、动画、形状、过渡、视频效果、音频效果、抠像、插件等软件功能,并配合一系列的实例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本书精彩案例专用软件10.9万字3.7万人气
- 会员剪映是一款操作简单、功能齐全的视频编辑软件,可以与抖音短视频平台无缝链接。剪映的应用不仅能提高短视频的质量,还能降低短视频的制作门槛,帮助更多用户快速跻身短视频行业,做出人气爆棚的视频作品。全书共分7章。前5章通过基础内容讲解,穿插技术提示和案例操作,对剪映软件的素材剪辑、画面调整、音频处理、特效运用等功能进行了全面、系统的介绍。后2章则针对视频的发布共享、后期运营推广等进行了详细介绍。本书内容全专用软件7.5万字3.7万人气
- 会员本书详尽地介绍了AfterEffectsCS5的功能和应用技巧。全书共11章,从引导读者了解数码视频的概念开始,渐进地阐述AfterEffectsCS5的基本使用方法,通过精心设计的实例,使读者掌握AfterEffectsCS5软件的使用精髓。本书内容包括:数码视频基础、软件工作环境、层及层动画、三维合成功能、遮罩的使用方法、颜色校正和键控设置方法、特效应用、追踪和稳定及视频输出等。本专用软件17万字3.6万人气
- 会员全书共分7章。第1章CAXA制造工程师XP基础知识,介绍软件的用户界面及软件操作的基本功能;第2章曲线绘制,讲解相关的曲线绘制的全部命令;第3章实体造型,通过典型零件案例讲解有关实体造型的命令及操作;第4章曲面造型,通过案例引导出曲面造型的命令及操作方法;第5章曲面实体混合造型;第6章零件加工,介绍加工造型与设计造型的区别、与加工有关的参数的含义及设置等;第7章综合实例,将CAD与CAM全面结合,专用软件6.1万字3.6万人气
- 会员《UGNX10.0从新手到高手》以UGNX10.0为操作平台,全面介绍使用该软件进行产品设计的方法和技巧。全书共分为11章,主要内容包括绘制草图、特征建模、特征编辑、曲线建模、曲面造型、工程图建模、装配设计、模具设计和数控加工,覆盖了使用UGNX设计各种产品的全部过程。每章都安排了丰富的“综合案例和新手训练营”,解决了读者在使用UGNX10.0过程中所遇到的大量实际问题。专用软件18.2万字3.6万人气
- 会员本书全面讲解了移动平台测试方面的技术、技巧、工具和测试用例等实战知识。内容涵盖主流的测试工具,包括JUnit、Monkey、MonkeyRunner、Robotium、UIAutomator、Appium以及性能测试利器LoadRunner、手机端性能监控工具Emmagee等;重点讲解移动平台的主要实战技术,如单元测试、功能测试、性能测试、UI测试、手游测试、自动化测试、测试用例管理、持续集成、脚专用软件14万字3.6万人气
- 会员iOS应用逆向与安全之道始终遵循“大道至简”之法则,仅保留必要的理论知识,以实战为主线来揭开iOS应用逆向与安全的神秘面纱。主要内容包括:环境搭建、Mach-O文件格式、ARM汇编、应用脱壳、运行时分析、静态分析、动态调试、iOS插件开发、Hook与注入、应用安全、协议安全等。本书涵盖了时下最热门的iOS逆向技术,以及飘云阁论坛版主、信息安全领域一线软件安全专家和笔者自己的多年实战经验,是软件安专用软件11.3万字3.6万人气
- 会员《中文版3dsMax2021完全自学教程》以中文版3dsMax2021为基础,结合V-Ray5,hotfix1(俗称VRay5.0)渲染器,全面讲解了3dsMax的各项重要技术。用194个案例,对3dsMax2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都专用软件24.2万字3.6万人气
- 会员本书以Moldflow2021版为平台,详细介绍Moldflow塑料模具流动分析的流程、方法和技巧,全书以案例为主线,既包括软件应用与操作的方法和技巧,又融入了塑料模具设计和塑料加工工艺的基础知识和要点,读者通过本书的学习,能够轻松领悟模流分析理念、方法和技巧。全书共23章,详细讲解模流分析基础知识、Moldflow软件界面、菜单操作等分析技术基础,以及导入模型、划分网格、网格处理、浇注系统与冷却专用软件20万字3.6万人气
- 会员本书是系统学习UGNX12.0软件的快速入门及应用技巧书籍,内容包括UGNX12.0的安装、软件配置、二维草图的设计、零件设计、曲面设计、钣金设计、工程图设计、装配设计、模具设计和数控加工等,各功能模块都配有大量综合实例。本书以“入门快速、简明实用”为指导,讲解由浅入深,内容清晰简明、图文并茂。在内容安排上,书中结合大量的范例对UGNX12.0软件各个模块中一些抽象的概念、命令、功能和专用软件15.3万字3.6万人气
- 会员Unity游戏引擎是由UnityTechnologies公司开发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏开发工具。很多热门游戏都是应用该引擎开发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。本书以直截了当、循序渐进的方式讲解Unity游戏开发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24章,内容包括Unity游戏引擎和编专用软件16.1万字3.6万人气
- 会员本书以Vue.js2为基础,以项目实战的方式引导读者渐进式学习Vue.js框架。本书分为项目起步、Vue.js介绍、项目插件、项目梳理等部分。“项目起步”主要是对大觅项目架构设计以及项目中使用的ECMAScript6内容进行介绍;“Vue.js介绍”主要是讲解Vue.js框架的核心功能;“项目插件”主要是介绍Vuex、百度地图以及生成二维码插件的使用;“项目梳理”则梳理大觅项目每一个页面的技能点并专用软件5.4万字3.5万人气
- 会员《AI绘画:StableDiffusion从入门到精通》从艺术教育工作者和现代艺术设计师的视角,系统地介绍了人工智能绘画的相关知识与应用技能。全书内容涵盖了AI绘画的发展、原理、工具与应用,并重点围绕主流工具StableDiffusion进行详细介绍。书中深入讲解了软件的操作、指令控制、图生图技巧、LoRA、ControlNet控制以及AI动画制作等相关知识,并通过插件的应用实现了图像生成的扩专用软件7.4万字3.5万人气
- 会员这是一本讲解COSPLAY后期修图技法的图书。在前期阶段,即使COSPLAYER(装扮者)有了精致的妆容和逼真的道具,也有了优秀的摄影师,拍出的照片仍然不可避免地会有一些不足:可能是光线不充足,可能是妆容不完美,也可能是图中有BUG(缺陷)。后期修图是COSPLAY中必不可少的一环,它能给照片锦上添花,而学好后期修图也是一项重要的技能。本书不仅会教读者如何使用Photoshop进行修图,更会告诉读专用软件7.3万字3.5万人气
- 会员本书通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了Excel2019的相关知识和应用方法。全书共15章。第1~5章主要介绍Excel的基础知识,包括Excel2019入门、工作簿和工作表的基本操作、数据的高效输入方法、工作表的查看与打印,以及工作表的美化方法等;第6~9章主要介绍利用Excel进行数据分析的具体方法,包括公式和函数的应用、数据的分析、数据图表,以及数据透视表和数据透视图等;第10~12专用软件10.6万字3.5万人气